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Jaebi의 Binary는 호남선

목차메모리 구조Code작성한 코드 소스가 기계어 형태로 저장컴파일 타임에 결정, Read-Only 형태로 저장Data전역변수 (Global Variable), static 변수 저장프로그램 시작과 동시에 할당프로그램 종료에 메모리 해제Read-Write로 저장Swift에서는 static 기본 동작이 lazy임으로 해당 값에 처음 접근할 때 값이 할당되어 메모리에 올라감Heap개발자가 할당 / 해제 하는 메모리 영역할당 후 메모리 해제를 해줘야함 (안하면 memory leak 발생)유일하게 런타임 시 결정됨, 데이터 크기가 확실하지 않을때 사용Stack함수 호출시 함수의 지역 변수, 매개변수, 리턴 값 등등이 저장됨함수 종료시 메모리도 해제됨컴파일 타임에 결정되어 무한히 할당 할 수 없음HeapSwift에..
목차접근 제어Swift의 접근제어 → 모듈과 소스파일을 기반모듈: 배포할 코드의 묶음 단위 (프레임워크, 라이브러리, 어플리케이션), import를 사용하여 불러옴소스파일 → 하나의 Swift 소스 코드 파일 Keyword접근도범위비고open높음↕︎낮음모듈 외부까지클래스에서만 사용 가능publicinternal모듈 내부filePrivateprivate기능 정의 내부open클래스와 클래스 멤버에서만 사용정의된 모듈 밖에서도 상속 가능다른 모듈에서도 부모 클래스로 사용할려는 목적으로 설계하면 open 사용public소스파일 / 소스에 속해있는 모듈, 그 모듈을 가져다 쓰는 모듈 등에서 사용주로 프레임워크에서 외부와 연결될 인터페이스를 구현하는데 쓰임프레임워크를 만들때는 API로 사용할 기능을 public로..

목차Xcode CloudXcode에 내장된 CI/CD 서비스클라우드 기반의 도구들을 통합하여 앱 빌드, 자동화 테스트 실행, 테스트 배포, 사용자 피드백 관리등을 할 수 있음Requirements:Xcode 13.4.1 이상Apple Developer Program MembershipXcode Cloud 사용Xcode → Integrate → Create Workflow...Product 선택 → Review Workflow에서 설정한 workflow 확인 및 편집Edit Workflow...선택 및 세팅 → 완료 하였으면 Next → Grant Access...로 소스코드와 연동(Github) 해당 페이지에서 Xcode Cloud 연동 → App Store Connect에서 연결 확인Xcode에서 연동..

목차 Ideation뭔가 Trendy하고 요즘 유행하는(?) 미디어를 사용한 앱을 만들고 싶음Giphy를 사용하여 주어진 상황, 이미지, 영상을 단 하나의 Gif로 표현 → Gifscribe ItGame같은 UI의 Balance GameiOS 앱 단독으로 개발 할 예정 For주어진 상황, 이미지, 영상을 단 하나의 Gif로 창의적이게 표현WhoTrendy People :)WhatVote up/down 시스템WireframeUser FlowEnvironmentXcode 및 MacOS VersionXcode 15.4 / MacOS Sonoma 14.5의존성 관리도구SPMMinimum TargetiOS 17Tech Stacks View DrawingUIKit, SwiftUI제일 최신인 SwiftUI 선정..