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Jaebi의 Binary는 호남선
Behavioral Patterns - Adapter
목차State (Object for State)객체의 내부 state에 따라 스스로 행동을 변경할수 있게 하여 객체가 자신의 클래스를 바꾸는것 처럼 보임동기: 네트워크 연결 클래스는 Success, Listening, Closed의 상태를 가질수 있으며 현재 상태에 따라 다르게 반응함활용성:객체의 행동이 상태에 따라 달라질 수 있음객체의 상태에 따라서 런타임에 행동이 바뀌어야 함사용:상태에 따라 다르게 동작하는 객체가 있고, 상태의 수가 많고, 상태관련 코드가 자주 변경되는 경우구조:Context: 사용자가 관심있는 인터페이스, 객체의 현재 상태를 정의한 ConcreteState 서브클래스의 인스턴스를 유지관리State: Context의 각 상태별로 필요한 행동을 캡슐화 하여 인터페이스로 정의Concre..
공부
2024. 6. 1. 19:58